下面我为你详细介绍这个游戏的玩法、规则和技巧。
通过猜测所有玩家骰盅中某个点数的骰子总数量,并运用策略和谎言让对手相信或质疑,最终使对手判断失误而获胜。
1. 玩家:通常2-5人一起玩。
2. 道具:每人一个骰盅,每人5颗骰子。
3. 座位:大家围坐一圈。
* 所有玩家同时摇晃自己的骰盅,然后扣在桌上,秘密查看自己骰子的点数,不要让其他玩家看到。
* 你的 你的骰子组合就是你本轮的“手牌”。
* 从庄家开始喊话(通常第一局可以随机决定庄家)。
* 叫骰的格式是:“M个N”
* M:代表你认为 全场所有玩家 骰子中,点数 至少为 N 的骰子的总个数。
* N:代表骰子的点数,可以是1~6。
* 例如:“3个4” —— 意思是:我认为全场所有骰子里,点数为4的骰子加起来至少有3个。
叫骰规则:
1. 下家必须加大:下一个玩家叫骰时,只能选择以下两种方式之一:
* 增加数量 (M):比如:比如上家叫“3个4”,你可以叫“4个4”、“4”、“5个4”……数量增加,点数不变。
* 增加点数 (N):比如上家叫“3个4”,你可以叫“3个5”、“3个6”……数量不变,但点数必须变大。
* 注意:在标准玩法中,1点(豹子)是万能牌,可以当作任何点数。但在叫过1点之后,1点就失去万能功能,变回普通的1点。
* 当任何一个玩家觉得上一位玩家的叫法 绝对不可能达到 时,他可以喊“开!”。
* 所有玩家立刻打开骰盅,公开清点被叫的点数(比如叫的是“5个6”)的总数。
* 判定结果:
* 如果全场该点数的总骰数 ≥ 叫出的数量 (M):则 叫“开”的玩家输,喝一杯酒(或接受或接受其他惩罚)。
* 如果全场该点数的总骰数 :则 被“开”的玩家(即上一位叫骰的玩家的玩家)输,喝一杯酒。
* 豹子:有的:有的玩法规定,如果一局开始时,你摇出了全部同样点数的骰子(如5个2),称为“豹子”,可以额外多加1个或2个骰子。具体规则需提前约定。
* 顺子:如果摇出的是顺子(如1,2,3,4,5),有些玩法视为“零”,即什么都没有,重新摇;也有些玩法直接算输。这也需要提前说好。
这是游戏的精髓所在:
* 默认状态:1点可以当作任意点数(2,3,4,5,6)。比如你叫“5个6”,清点时,所有的1点和6点都算在内。
* 叫过之后:一旦有玩家在叫骰时 把1点当作一个独立的点数叫出来(例如叫“2个1”),那么从此刻起,1点就失去了万能的功能,只算作普通的1点。之后的玩家再叫“几个6”时,1点就不再算作6点了。
* 观察对手:通过他们的表情、犹豫时间来判断他们手牌的强弱。
* 合理撒谎:即使你手上一个6都没有,你也可以大胆地叫“3个6”,给后面的人施加压力。
* 循序渐进:不要一开始就叫得太大,给自己和对手留有余地。
* 利用1点:在前期,由于1点是万能的,场上实际某种点数的总骰数会比你想象的多,叫骰可以稍微大胆一些。但当有人“叫死1点”后,局势会瞬间紧张起来。
假设有A、B、C三位C三位玩家。
红龙honglongapp* 摇骰结果:
* A的骰子:1, 3, 3, 4, 6
* B的骰子:2, 4, 4, 5, 6
* C的骰子:1, 2, 2, 5, 5
* 叫骰过程:
1. A先叫:“3个4”(A看到自己有1个4,加上万能的1点,他推测全场至少有3个4)。
2. B叫:“4个4”(B看到自己有两个4,他觉得A敢叫3个4,场上很可能有超过3个4)。
3. C叫:“5个6”(C的手牌没有4,但他有万能的1点,他选择换一个点数叫,给压力)。
4. A觉得不可能有5个6,于是喊:“开!”
* 清点结算:
* 被叫的点数是“6”,并且1点目前还是万能的。
* 全场骰子中,点数为6的有:A(1个6 + 1个万能1点),B(1个6),C(1个万能1点)。
* 总计:4个6。
。
* 因为4 被开的玩家C输了**,C需要接受惩罚。
* 核心:猜总数,骗人,抓骗子。
* 规则:下家叫骰只能加量或加点数。
* 关键:善用和判断“1”点的使用时机。
* 心态:这是一个心理游戏,保持冷静,享受博弈的乐趣!
现在,拿起骰盅,找朋友们试试吧!玩之前最好确认一下当地或你们小圈子里的特殊规则。祝你玩得开心!